Dal libro al giocattolo

Da bambina ero un’appassionata rilettrice. Leggevo e rileggevo le storie e a ogni rilettura diventavo sempre più in confidenza con i protagonisti. Forse è per questo che oggi non appena mi imbatto in un gioco (o pupazzo) che ritragga qualcuno di quei protagonisti non resisto e li regalo alla mia bambina (!). Alcuni sono ospiti di casa mia, altri sono andati a esplorare altri lidi. Ho pensato di dedicar loro un po’ di notorietà e per questa ragione li fotograferò.cappuccetto rosso nonna lupo

Con hashtag #giochidalibri mi piacerebbe soprattutto scoprire i vostri. Io comincio con un classico: Cappuccetto Rosso. Il pupazzo, che ha la mia stessa età e che ha giocato con me tante, tante volte, interpretava tre ruoli: Cappuccetto Rosso, la nonna e il lupo. Ne ho viste diverse imitazioni ma la mia bambolina resta insuperata!

Eccoci qui con le foto di #giochidalibri. Votate il gioco più bello!

Ho cercato questi giochi sul web, ecco cosa ho trovato, se voleste acquistarli:

318UGLwvr9LCrocodile Creek – Peluche Bernard, Nel paese dei mostri selvaggi, 17,78 cm

Nel paese dei mostri selvaggi (la recensione del libro)

 

 

41FqSXRJE9L

 

31RMY9vorpL Friends Pigurin brand of non-arrival in Japan United Kingdom Limited Edition Peter Rabbit (japan import)

Beatrix Potter Wooden Dominoes

 

41kO4g0qWkL._SY300_Rainbow Designs Elmer, Zaino

 

 

81iEcDP2n7L._SL1500_Gruffalo Topo in peluche, 16 cm

A spasso con il Gruffalò, la recensione

 

 

41JgeNB7RML._SX300_Ty Beanie Babies 6″ Plush – Mr Men Mr Tickle

 

 

416GM35FG0L Limited Edition Peter Rabbit Plush Toy (japan import)

Mondo scarabocchio, L’enciclopedia tutta da disegnare e colorare

Le enciclopedie sono tra i libri che i bambini amano di più consultare e sfogliare per la loro naturale tendenza alla scoperta. I bambini che ho osservato alle prese con la lettura di queste particolari pubblicazioni manifestavano diversità di approccio: alcuni cercavano i dinosauri e si concentravano in una lettura approfondita dell’argomento, altri preferivano le navi, altri ancora aguzzavano la vista sulle carte geografiche per poi correre, sfogliando rapidamente, alla ricerca degli animali e dei loro habitat. Tutti però mostravano una tendenza: dopo la lettura si munivano di matita per aggiungere appunti (spesso saputelli!), per disegnare elementi aggiuntivi e fantasiosi. Però nello spazio striminzito dei margini del testo o fra i vari paragrafi.mondo scarabocchio- Elinor Duffy - Editoriale scienza 2013

Con  Mondo scarabocchio – L’enciclopedia tutta da disegnare e colorare, invece, lo spazio per aggiungere, intervenire, colorare, disegnare, giocare c’è, eccome. Anzi, è un’enciclopedia realizzata proprio per assecondare il lato creativo della conoscenza e dello studio; molto utile, peraltro, a fissare nella memoria tutte le nozioni e le informazioni che, comunque, come in qualsiasi enciclopedia che si rispetti, si leggono.  E su ogni tipo di argomento:  i dinosauri, gli animali, le piante, la storia delle civiltà umane, la scienza,  il corpo umano, le invenzioni,  il sistema solare e i pianeti… Senza una vera e propria sequenzialità, che lascia, appunto, il bambino libero di sfogliare alla ricerca dell’argomento preferito: si passa dalle giostre, e dai principi fisici che le fanno funzionare, allo spazio, alle piante, alle piramidi, alle emozioni.

A questo si aggiungono gli spazi per colorare, le domande a cui rispondere, i labirinti, i disegni da completare, i robot da costruire.mondo scarabocchio- Elinor Duffy - Editoriale scienza 2013

Una lettura libera e creativa adatta a partire dai sei anni, consiglia Editoriale scienza. Io direi sin da quando i bambini sono capaci di leggere autonomamente, giacché molte delle attività proposte sono anche utili esercizi di prescrittura.

Elinor Duffy consiglia una scaletta d’azione:

prendi matite e pennarelli e dai libero sfogo alla tua immaginazione
scopri perché gli squali hanno denti di riserva e disegna quello che hanno mangiato
progetta la tua stazione spaziale e vedi che cosa orbita intorno alla Terra
crea una mostruosa pianta insettivora e conosci i suoi trucchi per catturare le prede
impara curiosando tra le sorprendenti pagine del libro.mondo scarabocchio- Elinor Duffy - Editoriale scienza 2013

copertinaTitolo: Mondo scarabocchio – L’enciclopedia tutta da disegnare e colorare
Autore: Elinor Duffy
Illustratore: E. Atkinson, H. Blackman, N. Farrel, E. Nave, J. Wright
Editore: Editoriale scienza
Dati: 2013, 112 pp., 12,90 €

Lo trovi tra gli scaffali virtuali di Amazon.it

A che cosa giochiamo? Kikkerville e Aguzza l’occhio

E se una terribile strega bitorzoluta ci trasformasse tutti in ranocchie? Sarebbe un bel guaio ma certamente saremmo meno in difficoltà a ritrovarsi assieme, più ranocchie, unite per uno scopo comune: sconfiggere la strega e rompere l’incantesimo. Kikkerville, della case editrice Uovonero è un gioco da tavolo di gruppo, se così si può definire. I partecipanti al gioco devono raggiungere la Sala della Corona, per mezzo dei dadi il loro incedere sarà più o meno veloce giacché lungo il percorso la strega ha seminato svariate trappole e, per liberarsi, dovranno superare delle prove con l’aiuto degli altri giocatori.

Kikkerville nasce come gioco ideato per bambini con Sindrome di Asperger ma è assolutamente adatto a tutti i bambini, anzi, l’ho trovato molto divertente e avvincente; peraltro la qualità con cui è stato realizzato è altissima e le componenti diverse dal solito (il tabellone, per esempio ruota) rendono anche il suo aspetto accattivante.

Le carte “prova” sono numerose e varie: si gioca con le parole, con le emozioni, si mima, si mette alla prova la propria memoria. Le carte naturalmente sono strutturate in modo da focalizzarsi su una particolare capacità o difficoltà del bambino con sindrome di Asperger (ad es. memoria, empatia o conoscenza dell’altro), ma ciò non toglie in divertimento. Insomma, se pensate a un gioco da tavolo per le serate delle vacanze natalizie, questo potrebbe essere senz’altro un’alternativa alla tombola.

Kikkerville, gioco da tavolo da 2 a 4 giocatori dai 5 anni in poi. Di Ginevra Tomei e Uovonero
46 euro, 2012 – Acquistalo in promozione qui

Per le mattine a casa col pigiama mentre fuori fa freddo e in attesa dell’arrivo di Babbo Natale, invece, ci si potrebbe cimentare in solitarie cacce all’oggetto nascosto. Come? Aguzzando l’occhio, naturalmente. Alcuni bambini hanno una vista sorprendentemente acuta e una capacità di concentrazione altissima ma basteranno a scovare i mostriciattoli mimetizzati negli anfratti bui di un cunicolo zeppo di immondizia e scarti? E se a complicare la ricerca ci fosse un foglio scuro come la pece? E se gli oggetti da scovare fossero mimetizzati tra scarabocchi e ghirigori intricati?

Niente paura, questo libro gioco ha una risorsa, anzi tre: una lente di ingrandimento, una lente colorata, e una torcia o, meglio, il SUPERocchio, che ingrandisce dettagli minuscoli, il COLORocchio, in grado di trovare chi si mimetizza sullo sfondo, e il LAMPocchio illuminante. Con questi tre strumenti nulla potrà sfuggire ai piccoli esploratori che ci si trovi in un museo, in un bosco o nella pancia di un drago.

Titolo: Aguzza l’occhio
Autore: Klutz Staff
Editore: Editoriale Scienza
Dati: 2012, 20 pp. a colori, 11,90 €

Acquistalo su Amazon.it

Buonanotte piccolino!

È ora di andare a letto. Se le tre storie preferite non funzionano, se il repertorio musicale di papà non basta e nemmeno quello della mamma è abbastanza sonnolento una buona alternativa c’è: Bisous Dodo – Night-night kisses. E il momento di fare la nanna si trasforma in un gioco.

Ideato da Djeco Night-night kisses è un gioco di carte dalle regole semplicissime (dopo la prima volta sarà il vostro bambino a organizzarlo) e dallo stile piacevole. La scatolina rettangolare dagli inserti morbidi al tatto rivela, alla sua apertura, un piccolo materasso azzurro. A cosa servirà? Sotto al materasso, come veri e propri tesori, si nascondono due figure bambine, un maschio e una femmina, cui il vostro bambino darà subito un nome di battesimo identificandosi con uno di loro e ciò gioca a favore del papà o della mamma assonnati. Da un lato i bimbi sono svegli e sorridenti, dall’altro dormono beati. Questo perché il gioco consiste proprio nel farli addormentare e cosa serve per dormire ben comodi oltre al soffice materasso? Beh, certamente un cuscino, una coperta e un tenero orsetto bruno. Queste tre carte si nascondono in mezzo alle altre (la carta bacio, la carta solletico, la carta “canta una canzone”, la carta bacino farfalla) e solo quando il bimbo le avrà trovate tutte e tre si potrà voltare la carta bambino e addormentarsi assieme dopo un quarto d’ora piacevole di coccole e sorrisi.

Le illustrazioni sono molto colorate, essenziali e immediate. L’idea ottima e il risultato davvero divertente. Attenzione a tenere sott’occhio il vostro bimbo mentre mescola le carte giacché qualche furbetto mette le tre necessarie a concludere il gioco in fondo al mazzo 😉

Bisous Dodo – Night-night kisses
3-6 anni / per due giocatori
Djeco
8,00 € ca.